C++游戏服务器端开发工程师
【岗位职责】
1、参与手游服务器端需求设计,规划和实现;
2、使用C++编写游戏服务器端逻辑与数据库操作;
3、能够和客户端工程师配合,实现客户端和服务器端程序的数据交互功能;
4、与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求;
5、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握;
【岗位要求】
1、熟练掌握C++,STL,Linux等。
2、熟悉与客户端同步算法(交互协议设计),对多线程环境编程有一定的理解;能独立负责服务器端的开发、管理等事务;
3、熟练掌握一门脚本语言(lua, python, perl, javascript, vbscprit);
4、熟练掌握MYSQL数据库的开发、配置、维护、性能优化;熟练数据库存取、服务器端负载优化;
5、熟悉设计模式并有丰富的实践经验,熟练使用各种工具来表达自己的设计思想;
6、有规范的编程风格和良好文档习惯;
7、工作踏实认真,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神;
8、高度责任感和团队合作精神,对游戏开发有强烈的兴趣和爱好,能快速融入团队;

cocos2dx客户端工程师
【岗位职责】
1、参与手游客户端的需求设计,规划和实现;
2、负责Cocos2d-X以及C++编写游戏客户端应用逻辑;
3、能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交互功能;
4、与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求;
5、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握;
【岗位要求】
1、熟练掌握C++,STL,Linux等;
2、熟练掌握一门脚本语言(lua, python, perl, javascript, vbscprit);
4、熟悉设计模式并有丰富的实践经验,熟练使用各种工具来表达自己的设计思想;
5、工作踏实认真,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神;
6、高度责任感和团队合作精神,对游戏开发有强烈的兴趣和爱好,能快速融入团队;
7、有Cocos2d-x开发经验者优先考虑;
8、有IOS、Android开发经验者优先考虑;

Unity3D工程师
【岗位职责】
1.1年以上Unity3D开发经验,有完整游戏开发经验者优先;
2.熟悉使用Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程; 
【岗位要求】
1.热爱编程,有丰富的游戏体验及游戏开发经验;
2.有丰富的阅读源码的经验,强悍的调试bug的能力;
3.对游戏富有激情,较强的创新能力,优秀的沟通和协调能力。
游戏主策划
【岗位职责】
1.根据公司战略与产品计划,制订产品设计方向和开发要点,对产品进行拓展化的设计,并监督执行。
2.协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。
3.负责策划组的内部管理,包括工作分配、人员考核、人员培训等。
4.负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护。
5.把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。
【岗位要求】
1.熟悉游戏开发流程,三年以上游戏策划经验,有极高的管理意识,有一定的管理经验。
2.具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态。
3.对rpg类网页游戏有较深的了解,对网页游戏手机游戏有广泛的接触和研究。
4.具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
5.抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
6.具备较高要求的逻辑、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则。
7.有一定程序编写能力对数据库有一定的了解。
游戏策划
【岗位职责】
1、根据主策划的安排进行游戏玩法系统的策划案撰写工作;
2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷;
3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
4、负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。证产品质量。
【岗位要求】
1、有较长单机PC、WEBGAME、TVGAME及网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情;
2、较强的文字编辑能力;
3、兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力,有较好的逻辑思维能力;
4、书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;
5、熟练掌握Office工具(Word、Excle、Visio);
6、掌握PhotoShop、AI、等绘图软件的基础操作;
7、熟悉市面主流手游系统与玩法,对游戏的剧情,数值平衡、关卡设计等各方面均有过研究;
8、数学系毕业或对美术音乐任意一项有特长者优先;
9、对游戏数值设计及平衡有相关经验或深入研究者优先;
游戏主美
【岗位职责】
1、负责手机游戏整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引;
2、负责游戏中的角色、场景和视觉系统的主要设计;
3、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行;
4、负责解决美术团队工作难点,带领团队一起成长。
【岗位要求】
1、三年以上游戏美术制作经验,了解游戏和游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用;
2、深厚的手绘功底,丰富的创作实践,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;
3、熟悉网络游戏的美术建模、动画特效、UI场景、原画工作,参与过网络游戏项目开发并有丰富的经验;
4、熟悉了解3DMax、Photoshop等二维、三维美术制作软件;
5、熟悉了解游戏美术及与之相关的工作规范和流程;
6、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
7、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
8、对游戏了解,对游戏感兴趣,喜欢游戏;
9、有独立带领美术队伍协同工作的经验者优先;
10、有手机游戏开发经验者优先。
游戏UI设计师
【岗位职责】
1.设定游戏界面视觉创意、风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
4.完成界面相关的动态、动画设计;
5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
【岗位要求】
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;
2.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
3.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
4.从事相关工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面开发经验;
3D特效师
【岗位职责】
1. 负责制作游戏内特效设计与制作,包括角色技能,宠物光效,场景特效,界面特效等等;
2. 负责把控整体游戏特效氛围及节奏。
【岗位要求】
1. 大专及以上学历,1年以上游戏特效设计工作经验,熟悉max,AE等相关专业软件;
2. 熟悉unity3d引擎并且精通粒子使用和相关的特效模块,可以熟练的使用相关工具进行特效制作,熟悉2D/3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的基础;
3.喜欢玩游戏,尤其动作类,能主动理解动作意图,能对特效动画时间进行合理的掌控,根据策划案,原画或视频实现画面构成的各种动态特效表现;
4. 对于特效优化有一定的主动意识,能主动配合程序进行特效效能优化。
游戏运营
【岗位职责】
1、 负责游戏产品运营工作,完成公司运营目标;
2、 收集和挖掘用户产品需求,对产品及网站提出改进意见,推动发展;
3、 制定游戏的活动计划并执行;
4、 游戏内容的深入了解,与游戏玩家的沟通及用户游戏信息的获取。
【岗位要求】
1、 专科及以上学历;
2、 有1年以上手游运营工作经验优先;
3、对数据敏感,具备较强的数据分析能力;
4、具备良好的沟通协调能力、超强的执行力,以及清晰的逻辑思维分析能力;
5、深入理解手机游戏产品特性及用户使用习惯,熟悉国内手机游戏的运营现状;
游戏测试员
【岗位职责】
1、根据游戏测试用例要求,在短时间内完成所需测试游戏工作。
2、根据测试规范和要求,完成测试报告的书写。
3、在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对各种问题进行分析、归类和总结。
4、准确、详实的描述BUG产生的过程、BUG的现象,并对BUG的严重程度做基本判别。
5、进行手机游戏的深度评测,撰写手机游戏攻略或游戏评测的文案。
【岗位要求】
1、工作经验不限(应届毕业生优先),通信、计算机类专业优先。
2、热爱游戏,对游戏行业有一定了解,具有相当的手机游戏经验。
3、熟悉主流手机品牌、型号,能够熟练使用iOS、Android、Windows Mobile等各种手机操作系统。
4、掌握基本的软件测试理论,良好的问题分析和总结能力。
5、具备高度的耐心和细心,能在较大的工作压力下保持良好工作状态。
6、具有较强的团队精神和敬业精神,良好的文字和口头表达能力。
7、具有较高的工作积极性,能主动配合策划及程序提出游戏改进意见。
【附加岗位要求】
1、负责协助处理公司行政事务
2、负责办公用品及办公设备的采购、管理
3、完成领导交付的临时性工作